Советские игровые приставки выпускались в 1980—1990-е годы в серии «Электроника», производимой заводами, которые находились на территории России и Белоруссии
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5912
Тиражи приставок были недостаточны, поэтому игры пользовались огромной популярностью и сразу стали дефицитом
https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=817_684_686_687&page=2
Большинство игр в той или иной степени повторяли зарубежные разработки, поэтому могли иметь успех лишь при закрытых границах
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=17374
Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей — как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=11552
Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_478_516&product_id=9204
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны<>]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA<>], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=Ж
Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15368
Итог: Что же говорить?
Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16273
Слово console означает пульт, панель управления
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=A&page=8